PROYEK: RUANG WAKTU
Lokasi proyek: di Afrika Selatan
Waktu pembukaan: pada bulan Juli 2025
Ukuran Proyek: 950㎡ (Termasuk trampolin, area bermain anak-anak)
Kelompok Usia Sasaran: Usia 3-12 tahun untuk taman bermain dalam ruangan dan lebih dari 5 tahun untuk trampolin.

Tampilan Desain



Foto setelah selesai






I. Penentuan Posisi Proyek
Dengan eksplorasi ruang angkasa sebagai tema intinya, proyek ini bertujuan untuk menciptakan ruang bermain dalam ruangan yang imersif yang mengintegrasikan olahraga, rintangan, dan interaksi orang tua-anak. Proyek ini cocok untuk lingkungan komersial seperti pusat perbelanjaan dan kompleks perbelanjaan, yang memenuhi kebutuhan bermain anak-anak dan rekreasi keluarga.
II. Target Audiens
Target sasaran: Anak-anak dan remaja berusia 3-12 tahun
Kategori yang diperluas: Keluarga berusia 25-45 tahun, kelompok kegiatan membangun tim/studi wisata pemuda.
III. Area Bermain Utama
Area Trampolin Luar Angkasa: Area lompat bebas, area slam dunk, kompetisi kolam busa, memenuhi kebutuhan olahraga dan kompetisi.
Area Rintangan Antarbintang: Jaring panjat, lintasan rintangan, tantangan keseimbangan, menciptakan pengalaman petualangan yang mendalam.
Area Kolam Bola Galaksi: Jutaan bola + seluncuran/jaring merangkak, ramah usia, ideal untuk interaksi orang tua-anak.
Area Petualangan Seru: Dinding panjat tebing, fasilitas interaktif yang menggunakan sensor gerak, menyediakan berbagai pilihan permainan.
IV. Sorotan Proyek
* Suasana bertema luar angkasa yang imersif, langit-langit bertabur bintang + instalasi bertema, potensi foto yang tinggi, potensi berbagi di media sosial yang tinggi
* Cocok untuk segala usia, melayani permainan anak-anak, olahraga remaja, dan aktivitas orang tua-anak, mencakup beragam kebutuhan.
* Perlindungan berlapis penuh + desain keamanan standar, memenuhi standar keamanan bermain anak-anak, pengoperasian tanpa khawatir.
V. Rencana Operasi
* Pendapatan Dasar
* Tiket: Tiket tunggal, tiket orang tua-anak, kartu kunjungan berulang/kartu tahunan, yang mencakup periode konsumsi yang berbeda.
* Layanan bernilai tambah: Acara pesta ulang tahun privat, kegiatan edukatif, lokakarya praktik langsung, penjualan merchandise.
Hubungi Kami
Mainan XingJian